内容摘要:新浪娱乐讯从2005年《仙剑奇侠传一》到《古剑奇谭》,游戏改编剧在国内刚好走过十年。
关键词:古剑奇谭;鲜肉;屠苏;CP;卖腐;陈伟霆;李易峰;马天宇;编剧;原著
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新浪娱乐讯 从2005年《仙剑奇侠传一》到《古剑奇谭》,游戏改编剧在国内刚好走过十年。在这段十年发展历程中,游戏改编剧总伴随着褒贬参半的评价和居高不下的话题。《古剑奇谭》可以说迎来了游戏改编剧的高峰时期。一批游戏迷对游戏改编剧的基本需求是:人物基本符合原著,逻辑上基本没硬伤。《古剑奇谭》对主要人物百里屠苏、欧阳少恭等游戏众生相的把握基本符合原著定位、故事的发展也几乎与游戏相符,剧情上一些讨巧的改编,包括强化屠苏与大师兄这条线等,让游戏迷产生情感共鸣。此外剧里的卖腐成分,及剧外几位明星的逗比属性,让这部剧在二次元世界里游弋自如。
而在播出平台和时机的选择上,《古剑奇谭》开启了湖南卫视的钻石剧场,原本是一次无奈的尝试,最后却成就了钻石剧场。而在古装剧几乎绝迹,正剧占主导的7、8、9月市场,《古剑奇谭》成功“绑架”年轻观众的眼球。《古剑奇谭》首播全国网收视率以1.57的成绩斩获收视冠军,播出第二周更是成功破2在收视率,接下来都持续领跑收视,赶超黄金档电视剧收视率。
新浪娱乐认为《古剑奇谭》是一部尊重原作故事走向、高度还原人物原型的诚意之作,情感上也充分照顾到了游戏迷,这是《古剑奇谭》获得肯定评价的重要原因。在宣传手法和话题制造上,《古剑奇谭》充分利用粉丝电视剧的优势,营造出全民古剑狂欢的热潮,《古剑奇谭》可以称得上是2014年一部现象级电视剧。但该剧特效粗糙、台词略雷、背景音乐乱飞,在制作上的一些硬伤,令其难称佳剧。
尊重原著服饰动作还原人物 细节改编照顾游戏迷感情
对于游戏迷而言,游戏改编剧最重要的准则就是:人物基本符合原著,情节逻辑基本无硬伤。可以有改编原创人物的剧情,但整体风格仍然符合原著气质。此前包括《仙剑》系列、《轩辕剑》等剧都因为大幅的改编,脱离原著的基本设定,得到游戏迷不少负面评价。而《古剑奇谭》对原著做了高度还原,琴川、铁柱观、自闲山庄、秦始皇陵一路过关打怪,在总体脉络上多做改动,而乌蒙灵谷突遭横祸也留给后面的剧情营造了悬念。
而人物的选角也是尽量与原著贴合,李易峰虽然不及游戏中百里屠苏的形象轮廓分明立体,但在演技的把握上瘦削冷峻的气质与屠苏十分贴合。乔振宇虽然不及游戏中的欧阳少恭丰神朗朗,但是偶尔露出的腹黑表情,很能道出人物内心的偏执极端。
细节的把握上也非常符合原作,堪称诚意之作,如晴雪在幽都看卷轴时候一个小小的摇腿动作,十分具有晴雪特色,很容易带动起游戏玩家的回忆。在服饰上,众角色都进行了高度还原。襄铃的一身黄衣玲珑有致,阿娇的神情及衣饰几乎完全还原了巽芳这个人物。
此外编剧在部分剧情的改编上充分照顾了玩家们的感情。比如《古剑奇谭》天墉旧事篇里的故事编剧进行了合理的穿插运用。在游戏中大师兄只出场三次,但其实大师兄很受欢迎,番外篇中陵越等了一辈子,也未能等到屠苏的归来,也终究因为执念太深未能成仙身。而剧中将大师兄与屠苏的情感进行了淋漓尽致的体现。此外《古剑》中也在细节处有意无意的影射出了师尊紫胤真人的几位故人。芙蕖的一句:师尊也有缚丝剑穗,很容易让玩家想起《仙剑4》里韩菱纱和紫英的故事。







